Aplikacje mobilne
Aplikacja mobilna jest zadaniem, gdy praca dzieje się z dala od biurka: zespół w terenie, klient, który sprawdza status, produkt, który ma leżeć obok innych ikon. Budujemy ją na iOS i Android i przygotowujemy do App Store oraz Google Play. Oba sklepy dostają ten sam produkt, chyba że jedna platforma ma powód, by się różnić.

Kiedy to jest to zadanie
- Produkt, który klienci otwierają na telefonie, nie tylko w przeglądarce
- Narzędzie wewnętrzne dla osób poza biurkiem
- Istniejący produkt webowy, który potrzebuje klienta iOS i Android
W zakresie
- Spisany zakres przed budową
- Rdzeń ścieżek na iOS i na Androidzie
- Opisy w sklepach przygotowane z tobą: nazwa, zrzuty i notatki do recenzji
- Build, który da się wydać ponownie po pierwszej publikacji
Poza zakresem
- Gwarancja, że Apple albo Google zatwierdzą pierwsze zgłoszenie
- Opłaty za konta deweloperskie Apple i Google
- Kredyty na powiadomienia push, licencje map i inne rachunki dostawców
Przekazanie
- Repozytorium i to, jak build trafia do TestFlight i Play Console
- Konta Apple i Google, które zostają na twoje nazwisko
- Co jest w sklepach, co czeka i jak wydać poprawkę